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Los Gamers Piratas 5. El Juego de los Mil Mundos

Los Gamers Piratas 5. El Juego de los Mil Mundos

Roberto Santiago, Eduardo De Los Santos Molina

Los Gamers Piratas viajan a Andorra para participar en el torneo RAWR, organizado por el legendario gametuber Ruus, basado en el juego Crafting Racing. El ganador obtendrá la gloria y todos los seguidores del Ruus. Sin embargo, todo se complica cuando aparece una antigua enemiga y, aún peor, el juego cobra vida y los niños comienzan a desaparecer. Los Gamers Piratas se enfrenta...

Editorial:
Planeta
Any d'edició:
2025
Matèria:
Infantil y juvenil
ISBN:
978-84-08-29742-0
Pàgines:
368
13,95 €
IVA inclòs
Disponible en 1 mes
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Sinopsi

Los Gamers Piratas viajan a Andorra para participar en el torneo RAWR, organizado por el legendario gametuber Ruus, basado en el juego Crafting Racing. El ganador obtendrá la gloria y todos los seguidores del Ruus. Sin embargo, todo se complica cuando aparece una antigua enemiga y, aún peor, el juego cobra vida y los niños comienzan a desaparecer.
Los Gamers Piratas se enfrentan a un nuevo misterio: ¿Qué hay detrás de todo esto? ¿Será de nuevo La Hermandad? ¿O Pegaso y Delta han encontrado un enemigo aún más siniestro?
Mientras intentan resolverlo, el peligro aumenta, y deberán descubrir qué está ocurriendo antes de que sea demasiado tarde.
Los Gamers Piratas, una colección del universo de «Superhéroes» de Roberto Santiago
Los Once, Las Princesas Rebeldes, Gamers Piratas y Escuadrón K son las colecciones que forman el multiverso «Superhéroes» de Roberto Santiago.
Cada colección tiene un subtema: fútbol en Los Once, la defensa del medio ambiente en Las Princesas Rebeldes, los videojuegos en Los Gamers Piratas y la música en Escuadrón K. Pero todas ellas tienen un nexo común: sus protagonistas son niños y niñas, aparentemente muy normales, que al cumplir 11 años desarrollan superpoderes.
¿Por qué leer Los Gamers Piratas?

Historias que divierten y enganchan.
Superhéroes, videojuegos, humor, aventura y amistad.
Una narrativa que forma en valores.
Historias autoconclusivas.
Posibilidad de seguir leyendo las otras colecciones de Superhéroes.

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