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Fundamentos del Diseño de Personajes

Fundamentos del Diseño de Personajes

Bishop, Randy / Boo, Sweeney / Ruiz Cruz, Meybis / Gadea, Luis

¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimient...

Editorial:
Marcombo, S. a.
Año de edición:
2025
ISBN:
978-84-267-3872-1
Páginas:
314
34,95 €
IVA incluido
Disponible en 1 mes
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Sinopsis

¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimientos para que puedas diseñar personajes exitosos y convincentes. Con esta lectura descubrirás herramientas para el diseño de personajes, de la mano de profesionales de la industria: - Comprenderás el papel del diseñador de personajes y cómo estos ayudan a contar una historia. - Emprenderás una investigación concreta y una conceptualización para dar forma a tu personaje desde el principio. - Dominarás e implementarás los principios clave del diseño de personajes bajo la orientación de expertos de la industria. - Explorarás extensas bibliotecas de referencia repletas de inspiración para poses, expresiones, vestuarios y accesorios. - Crearás múltiples personajes que interactuarán para plasmar momentos especiales de la historia con una serie de casos prácticos. - Otorgarás a tus creaciones las características únicas y memorables que atraen y encandilan a la audiencia.

Índice

CONTENIDO

1. Introducción

2. Cómo usar este libro

3. ¿Qué es el diseño de personajes?
3.1. Resumen
3.2. Establecer la historia
3.3. Contar la historia

4. Investigación e ideación
4.1. ¿Por qué es importante investigar?
4.2. ¿Cómo puedes investigar?
4.3. Ideación

5. Principios clave del diseño
5.1. El lenguaje de las formas
5.2. Color y valor
5.3. Iluminación
5.4. Equilibrio y contraste
5.5. La escala
5.6. La repetición
5.7. El ritmo
5.8. Tangentes

6. Básicos de la figura
6.1. Básicos de la anatomía
6.2. Construcción y formas básicas
6.3. Distintos tipos de cuerpo
6.4. Exageraciones de la forma

7. Pose, movimiento y gestos
7.1. Líneas de acción y movimiento
7.2. Cómo construir a partir del gesto
7.3. Exageraciones del gesto
7.4. Biblioteca de poses

8. El rostro
8.1. Construir el rostro y la cabeza
8.2. Exagerar las formas
8.3. Expresiones
8.4. Exagerar las expresiones
8.5. Biblioteca de expresiones

9. La edad
9.1. Comunicar la edad
9.2. Bebés
9.3. Niños
9.4. Adolescentes
9.5. Adultos
9.6. Ancianos
9.7. Caso práctico: el bibliotecario

10. Accesorios
10.1. Resumen
10.2. Biblioteca de trajes
10.3. Biblioteca de peinados
10.4 Biblioteca de objetos

11. Ponerlo todo junto
11.1. Crear personajes atractivos
11.2. Héroe vs. villano

12. Trabajar con múltiples personajes
12.1. Resumen
12.2. Dos personajes
12.3. Protagonista y acompañante
12.4. Estudiantes en el aula
12.5. Cola del autobús
12.6. Cena familiar
12.7. Banda de música
12.8. Multitud
12.9. Equipo deportivo

13. Trabajar en el diseño de personajes
13.1. Consideraciones clave
13.2. Presentación
13.3. Estilo

14. Cuadrícula de ideas

15. Colaboradores

16.Índice

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