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Gamificacion en la Empresa

Gamificacion en la Empresa

Francisco Sofia

Gamificación en la empresa es un libro dedicado a la metodología de aprendizaje en el entorno empresarial. Desde comienzos del siglo XXI, la gamificación ha sido una de las metodologías más utilizadas no solo dentro del marco educativo sino también dentro del mundo de la empresa, obteniendo grandes beneficios de ello. A través de este libro descubrirás algunas de sus cuestiones...

Editorial:
Rama, Libreria y Editorial Mic
Año de edición:
2020
ISBN:
978-84-9964-932-0
Páginas:
172
14,90 €
IVA incluido
Disponible en 1 mes
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Sinopsis

Gamificación en la empresa es un libro dedicado a la metodología de aprendizaje en el entorno empresarial. Desde comienzos del siglo XXI, la gamificación ha sido una de las metodologías más utilizadas no solo dentro del marco educativo sino también dentro del mundo de la empresa, obteniendo grandes beneficios de ello. A través de este libro descubrirás algunas de sus cuestiones más esenciales: desde el origen del concepto, sus objetivos, el diseño que debemos construir para que nuestro sistema gamificado sea más eficaz, así como entrevistas con profesionales que nos ayuden a conocer cómo es la gamificación en la empresa. La gamificación es una metodología viva que lejos de contar con las viejas interpretaciones sobre el fallo y el éxito nos enseña una lección vital: ?Jugar es aprender y aprender jugando, es ya una realidad.?

Índice

SOBRE LA AUTORA INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. DEFINIENDO LA GAMIFICACIÓN 1.1 ¿QUÉ NO ES GAMIFICACIÓN? CAPÍTULO 2. ORIGEN DEL CONCEPTO CAPÍTULO 3. OBJETIVOS DE LA GAMIFICACIÓN CAPÍTULO 4. PRIMEROS PASOS 4.1 BOCETOS PREVIOS 4.2 EL USO DE MÉTRICAS EN UN SISTEMA GAMIFICADO 4.3 ELEMENTOS ESENCIALES EN EL DISEÑO DE UN SISTEMA GAMIFICADO 4.4 ¿DÓNDE PODEMOS APLICAR LA GAMIFICACIÓN? 4.5 RÁNKINGS, RECOMPENSAS, INFORMES, ETC. 4.6 EJEMPLO REAL. CAPÍTULO 5. TEORÍA DEL JUEGO 5.1 DEFINIENDO ?JUEGO? 5.2 ELEMENTOS EN EL JUEGO 5.3 CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO 5.4 LA DIVERSIÓN EN LOS JUEGOS CAPÍTULO 6. DISEÑANDO NUESTRO SISTEMA GAMIFICADO 6.1 DISEÑO GAMIFICADO EN LA EMPRESA 6.2 RECOMPENSAS 6.3 LOS OBJETOS DENTRO DEL JUEGO 6.4 FASES DE DISEÑO 6.5 LOS BUCLES EN LA GAMIFICACIÓN 6.6 CASOS PRÁCTICOS CAPÍTULO 7. LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA CAPÍTULO 8. PSICOLOGÍA Y GAMIFICACIÓN 8.1 LA MOTIVACIÓN EN UN SISTEMA GAMIFICADO 8.2 LA TEORÍA DE FLUJO DE CSIKSZENTMIHALYI 8.3 TIPOS DE JUGADORES 8.4 TEORÍA DEL ESTABLECIMIENTO DE OBJETIVOS DE LOKE Y LATHAM CAPÍTULO 9. OPINIONES SOBRE LA GAMIFICACIÓN CAPÍTULO 10. ENTREVISTAS A PROFESIONALES RELACIONADOS CON EXPERIENCIA EN LA GAMIFICACIÓN CAPÍTULO 11. CONCLUSIÓN BIBLIOGRAFÍA

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