- Editorial:
 - GRUPO ANAYA, S.A.
 - Año de edición:
 - 2016
 - Materia:
 - Gastronomia / ocio
 - ISBN:
 - 978-84-415-3797-2
 - Páginas:
 - 200
 
JUGAR AL AJEDREZ. PARA NIÑOS Y JÓVENES
MANUAL PARA NIÑOS Y JÓVENES
GUDE FERNÁNDEZ, ANTONIO
El ajedrez no sólo es uno de los juegos de estrategia más antiguos que existen... ¡es que también es muy divertido y estimulante! Entre sus ventajas están el desarrollo de la inteligencia, creatividad, abstracción y memoria, así como el incremento de la capacidad de concentración y atención. 
	
	De la mano del experto ajedrecista Antonio Gude, aprenderemos todos los secretos del ajedrez: jugadas inesperadas, ataques decisivos, defensas perfectas o combinaciones sorprendentes. ¡Déjate atrapar por este apasionante juego milenario! 
¿Qué es el ajedrez?
	
	1. Elementos  del juego
		Piezas y tablero
		Colocación de tablero y piezas
		Casillas
		Filas, columnas y diagonales
		Bandas
		El centro
		Campos y flancos
	
	2. Cómo juegan las piezas
		La torre
		El alfil
		La dama
		El rey
		El caballo
		El peón
		Captura
		Valor numérico de las piezas
		La regla principal del ajedrez
		Ejercicios
		Soluciones
	
	3. Lucha entre piezas
		Ataques unilaterales
		Ataques mutuos
		Ataques múltiples
		El jaque
		Cómo defenderse del jaque
		El jaque mate
		Rey ahogado
		Ejercicios
		Soluciones
	
	4. La anotación  y jugadas especiales
		La notación algebraica
		Nombres de filas, columnas y casillas
		¿Cómo se anota una jugada?
		Signos técnicos adicionales
		El enroque
		Reglas para realizar el enroque
		¡El peón es coronado!
		La captura al paso
		Ejercicios
		Soluciones
	
	5. ¡A jugar! Aperturas y mates básicos
		¿Cómo empezar la partida?
		Fases de la partida
		Principios de la apertura  
		¿Por qué es importante el centro?
		El desarrollo
		Partidas virtuales
		Aperturas abiertas, semiabiertas y cerradas
		Mate de dos torres
		Mate de Rey y dama
		Mate de Rey y torre
		Ejercicios
		Soluciones
	
	6. Cuadros  de mate
		Mates de una pieza
		Mates de dama y torre
		Mates de dama y alfil
		Mates de dama y caballo
		Mates de dos torres
		Mates de torre y alfil
		Mates de torre y caballo
		Mates de dos alfiles
		Ejercicios
		Soluciones
	
	7. Mates con nombre propio
		Mate del loco
		Mate del pastor
		Mate árabe
		Mate de Damiano
		Mate de Anastasia
		El presente griego
		Mate medieval
		Mate de Blackburne
		Mate de Boden
		Mate de Pillsbury
		Mate de Legal
		Mate de Lucena
		Ejercicios
		Soluciones
	
	8. Trampas  en la apertura
		Gambito de Rey
		Defensa Damiano
		Apertura de Alfil de Rey
		Gambito Danés
		Defensa Philidor
		Apertura Española
		Apertura Escocesa
		Defensa Siciliana
		Defensa Caro-Kann
		Defensa Francesa
		Defensa Escandinava
		Defensa Alekhine
		Defensa Nimzoindia
		Gambito From
		Apertura Trompowsky
		Ejercicios
		Soluciones
	
	9. La magia de las combinaciones
		¿Qué es una combinación?
		Clases de combinaciones
		Ataque doble
		Enfilada
		Clavada
		Desviación
		Atracción
		Ataque descubierto
		Destrucción
		Intercepción
		Rayos X
		Autobloqueo
		Ejercicios
		Soluciones
	
	10. Recomendaciones finales